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개요Edit

PvP(Player vs. Player: 플레이어 대 플레이어)는 다른 유저와의 전투를 의미한다. 유저들은 전쟁을 줄인 '쟁'이란 용어로 사용하기도 한다. PvP컨텐츠를 수행하면 플레이어는 명예 점수, 정복점수와 같은 화폐 혹은 PvP주화 등을 얻을 수 있다.

분류Edit

결투Edit

1:1로 다른 사람과 싸운다. 결투를 신청하려면 일정 거리 이내에 있어야하고, 결투를 받은 사람은 수락과 거절 중 한가지를 선택할 수 있다. 결투 도중 '/기권'을 입력하면 상대방에게 기권할 수 있다. 결투로는 명예 승수 및 명예 점수를 얻을 수 없다.

전장Edit

얼라이언스 대 호드로 싸우는 PvP만을 위한 넓은 지역이다. 플레이어는 전장을 지정하거나, 무작위로 신청할 수 있다. 전장은 종류별로 10vs10, 15vs15, 40vs40 등 여러가지 규모로 만들어져 있다.

투기장Edit

얼라이언스 대 호드로 싸우는 PvP만을 위한 적당한 규모의 지역이다. 투기장의 종류는 지정할 수 없으며, 매 입장 시 무작위로 선택된다. 투기장은 인원수 별로 2vs2, 3vs3, 5vs5 등으로 나눌 수 있다. 승패 여부에 따라 평점이 메겨진다.

평점 전장Edit

전장과 기본적으로 같지만, 투기장처럼 평점이 존재한다. 

필드PvPEdit

PvP서버의 경우 중립 지역에서 언제든지 상대 진영에게 선공을 할 수 있다. 유저들에 의해 '필드쟁'이라고 불리기도 한다.

월드PvPEdit

의도적으로 양 진영간의 경쟁을 부추기기 위해 만들어진 지역이다. 오리지널 당시의 동부 역병지대나 실리더스가 이에 속한다.

PvP지역Edit

일정 시간마다 해당 서버의 얼라이언스와 호드가 입장해서 싸울 수 있는 공간이다. 두 진영에서 참가한 인원의 수가 다르다면, 많이 참가한 진영은 적게 참가한 진영의 사람의 수만큼만 PvP지역에 입장할 수 있다. 승리와 패배 여부에 따라 보상의 양이 다르다. 겨울손아귀 호수와 톨 바라드가 이에 속한다.

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